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XiangdongLee
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进程与线程

 
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本文围绕以下三个部分展开:

一、进程的定义、特征和基本状态
二、进程通信
三、线程
四、进程与线程的比较






一、进程的定义、特征和基本状态

        1. 定义

        进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

        进程是一个可拥有资源的独立单位;同时又是一个可独立调度和分配的基本单位。


        2. 特征

        (1)结构特征

        进程实体:由 程序段、相关的数据段和PCB(Process Control Block,进程控制块)三部分构成。

        PCB:通常的程序是不能并发执行的。为使程序(含数据)能独立运行,应为之配置一个PCB。

        在许多情况下所说的进程,实际上是指进程实体。丽日,所谓创建进程,实质上是创建进程实体中的PCB;而撤销进程,实质上是撤销进程的PCB。

        (2)动态性

        进程的实质是进程实体的一次执行过程,因此,动态性是进程的最基本的特征。动态性还表现在:“它由创建而产生,由调度而执行,由撤销而消亡。”

        (3)并发性

        指:多个进程实体同存于内存中,且能在一段时间内同时运行。

        (4)独立性

        指:进程实体是一个能独立运行、独立分配资源和独立接受调度的基本单位。

        (5)异步性

        指:进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进。或者说,进程实体按异步方式运行。


        3. 进程的三种基本状态

        (1)就绪(Ready)状态

        当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要再获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。

        在一个系统中,处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为 就绪队列

        (2)执行状态

        进程已获得CPU,其程序正在执行。

        (3)阻塞状态

        正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即进程的执行受到阻塞。把这种暂停状态称为阻塞状态(等待状态/封锁状态)。

        通常将这种处于阻塞状态的进程也排成一个队列。有的系统则根据阻塞原因的不同,把处于阻塞状态的进程排成多个队列。

        (4)状态相互转换的条件和过程



        处于就绪状态的进程,在调度程序为之分配了处理剂之后,该进程便可执行,由就绪状态转变为执行状态。

        如果分配给当前进程的时间片已完而被暂停执行时,该进程由执行状态又转变为就绪状态。

        如果因发生某事件而使进程的执行受阻(例如,进程请求访问某临界资源,而该资源正被其它进程访问时),使之无法继续执行,该进程将由执行状态转变为阻塞状态。


二、进程通信

        1. 概念

        指:进程之间的信息交换。

        2. 低级进程通信

        进程之间的互斥和同步,由于其所交换的信息量少而被归结为低级通信。在进程互斥中,进程通过只修改信号量来向其他进程表明临界资源是否可用。

        3. 高级进程通信

        (1)指:用户可直接利用操作系统所提供的一组通信命令,高效地传送大量数据的一种通信方式。

        操作系统隐藏了进程通信的实现细节。或者说,通信过程对用户是透明的。这样就大大减少了通信程序编制上的复杂性。

        (2)随着操作系统的发展,用于进程之间实现通信的机制也在发展,并已由早期的低级进程通信机制,发展为能传送大量数据的高级通信工具机制。

        4. 进程通信的类型

        (1)共享存储器系统(Shared-Memory System)

        在共享存储器系统中,相互通信的进程 共享某些数据结构共享存储区 ,进程之间能够通过这些空间进行通信。

        (2)消息传递系统(Message passing system)

        它是当前应用最为广泛的一种进程间的通信机制。在该机制 中,进程间的数据交换是以格式化 的消息/报文(message)为单位的。

        程序员直接利用操作系统提供的一组通信命令(原语),不仅能实现大量数据的传递,而且还隐藏了通信的实现细节,使通信过程对用户是透明的,从而大大简化了通信程序编制的复杂性,因而获得了广泛的应用。

        (3)管道通信

        “管道”:指用于连接一个读进程和一个写进程,以实现它们之间通信的一个共享文件,又名 pipe 文件。


三、线程

        1. 概念

        通常一个进程中包含多个线程,每个线程都作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。


        2. 属性

        (1)轻型实体。线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证其独立运行的资源。

        (2)独立调度和分派的基本单位。

        (3)可并发执行。

        (4)共享进程资源


四、进程与线程的比较

        1. 调度

        线程作为调度和分派的基本单位,而进程作为资源拥有的基本单位。线程基本上不拥有资源,这样线程便能轻装前进,从而可显著提高系统的并发程度。

        2. 并发性

        进程之间可并发执行,一个进程中的多个线程之间也可以并发执行,使得操作系统具有良好的并发性,从而能更加有效地提高系统资源的利用率和系统的吞吐量。

        3. 拥有资源

        进程拥有资源,线程自己不拥有系统资源(只有一点必不可少的资源)。

        4. 系统开销

        在创建或撤销进程时,操作系统付出的开销明显大于线程创建或撤销时的开销。

        线程切换的代价也小于进程切换的代价。

        在同步和通信的实现方面,线程也比进程容易。




整理时重点参考:《计算机操作系统》(第三版) -- 汤小丹、梁红兵、哲凤屏、汤子瀛 编著
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1 楼 mute_ 2015-08-23  

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